Все статьи
ГайдыАвтор: VividLoop7 мин чтения

Перенос движения в Kling: как выбрать фото и ролик

Практические требования к фото персонажа и видео-референсу для переноса движения: кадрирование, разворот персонажа, промпт и разбор частых артефактов.

Перенос движения работает не так, как обычная генерация видео. Здесь нет промпта, который что-то решает: вы даёте фото персонажа и ролик с движением, а модель переносит одно на другое. Поэтому почти все неудачные попытки — это неподходящие исходники, а не промах модели.

Ниже — требования, которые действительно влияют на результат: официальные ограничения Kling, советы из гайдов и то, что мы проверили собственными прогонами на переносе движения.

Коротко

  • Лицо на фото — крупное и резкое, руки видны.
  • Вокруг персонажа есть запас по краям кадра.
  • На ролике один человек, один непрерывный дубль, камера стоит на месте.
  • Движение умеренной скорости, без резких рывков.
  • Промпт не описывает движение — только окружение и свет.
  • Черновик на 720p и коротком фрагменте, финал — на 1080p.

Фото персонажа

Модель берёт с фото всё, кроме движения: лицо, одежду, фон, пропорции, кадрирование. Значит, качество фото — это потолок качества результата.

Лицо должно быть крупным и резким. Чем лучше видно глаза и губы, тем точнее переносится мимика. Мелкое, смазанное или пересвеченное лицо — главная причина, по которой в видео появляется «не тот человек».

Руки должны быть видны. Если на фото руки в карманах или за спиной, а в ролике персонаж жестикулирует, модели придётся дорисовать кисти с нуля. Отсюда лишние и кривые пальцы.

Оставьте воздух по краям. Kling требует, чтобы персонаж занимал больше 5 % площади кадра, но и обратная крайность вредит: если фигура упирается в границы, а в ролике широкие махи или прыжки, конечности будут обрезаться.

Один человек. Если на фото двое, модель возьмёт того, кто занимает больше места. Если площади примерно равны — не возьмёт никого.

Размер файла. Официальный предел — 3850 px по длинной стороне. Снимок с современного телефона это превышает, поэтому мы ужимаем фото автоматически: загружайте оригинал, ничего заранее делать не нужно.

Ролик с движением

Ролик — это не «вдохновение», а буквальный источник траектории. Модель считывает позу покадрово, поэтому грязный исходник ломает результат сильнее, чем плохой промпт.

Один человек и один непрерывный дубль. Склейки, смена ракурса и наезды камеры не поддерживаются. При нескольких людях в кадре движение возьмётся у того, кто крупнее, — а это не всегда тот, кого вы имели в виду.

Камера стоит на месте. Съёмка с рук и движение камеры дают съезжающий фон и «резиновые» конечности — модель не может отделить движение человека от движения кадра.

Умеренная скорость. Быстрая хореография и резкие рывки — источник морфинга. Медленное чистое движение переносится заметно надёжнее сложного.

Фон должен контрастировать с фигурой. Если человек сливается с фоном, модель теряет конечности.

Длительность — от 3 до 30 секунд, но с важной оговоркой: модель извлекает только непрерывные участки движения не короче 3 секунд. Если в вашем фрагменте человек на секунду вышел из кадра или его заслонил предмет, результат окажется короче заказанного — а платится он по длине выбранного фрагмента. Поэтому фрагмент стоит подбирать ползунком внимательно: в генерацию уйдёт ровно то, что вы выделили.

Кадрирование: самый живучий миф

В гайдах по переносу движения повторяется правило: фото обязано быть в полный рост, иначе пропорции «поплывут». Официальная документация Kling формулирует мягче — не советует сочетать полноростовой референс с поясным фото.

Мы это проверили. Поясной портрет плюс танцевальный референс, снятый в полный рост: модель сохранила кадрирование снимка и выдала поясное видео. Ног она не выдумала, лицо, одежда и фон остались на месте.

Правило работает наоборот, чем принято думать: результат повторяет кадрирование фото, а не ролика. Поясной снимок даст поясное видео, и это нормально.

Но здравый смысл никуда не делся: если весь смысл движения в ногах — походка, танец с шагами, — то на поясном видео вы просто не увидите того, ради чего всё затевалось. Полный рост нужен не потому, что иначе сломается, а потому, что иначе движения не будет видно.

То же касается пропорций кадра: формат результата задаёт фото. Вертикальный снимок даст вертикальное видео, даже если ролик горизонтальный.

Разворот персонажа

Это единственная настройка, которая реально меняет поведение модели, и выбирают её неправильно чаще всего.

Как в видео — персонаж повторяет и движение, и развороты корпуса из ролика. Берите, когда в движении есть смена ракурса: танец с поворотами, проходка, разворот к камере. Фрагмент — до 30 секунд.

Как на фото — персонаж держит разворот исходного снимка и двигается внутри него. Берите для портретов и там, где важнее всего не потерять лицо. Фрагмент ограничен 10 секундами.

Практическое правило: если лицо в результате «плывёт» — пробуйте «как на фото». Если движение переносится вяло и персонаж выглядит скованным — «как в видео».

Промпт: главное — не описывать движение

Промпт здесь необязателен, и это не формальность: без него модель справляется нормально.

Самая частая ошибка — описывать в промпте хореографию. «Энергично танцует, крутится и подпрыгивает» не помогает, а конкурирует с роликом за управление. Движение уже задано, повторять его словами не нужно.

Что действительно имеет смысл писать: место и фон, свет, атмосферу, стиль кадра. Работает короткая формула — сцена, свет, стиль. Три-четыре пункта лучше, чем абзац.

Промптом удобно примирять противоречие между персонажем и движением. Если на фото вечернее платье, а в ролике акробатика, стоит добавить, что платье двигается вместе с героиней, — иначе модель будет выбирать между «сохранить одежду» и «повторить движение» сама.

Что ломается и как чинить

Что видноПричинаЧто делать
Лицо «уехало», это не ваш человекЛицо слишком мелкое или нерезкое на фотоКадрировать ближе, взять снимок с чётким лицом, попробовать разворот «как на фото»
Лишние пальцы, сломанные кистиРуки не видны на фото или перекрыты в роликеФото, где руки на виду; ролик, где руки не ходят перед лицом
Конечности тянутся и гнутсяСлишком быстрое движение, тряская камера в референсеМедленный фрагмент, съёмка со штатива
Фон плывёт и смещаетсяДвижение камеры в роликеРолик со статичной камерой; в промпте закрепить фон
Видео короче, чем фрагментМодель нашла меньше непрерывного движенияВыбрать фрагмент, где человек ни разу не выходит из кадра
Обрезанные руки и ногиФигура упирается в края фотоКадрировать с запасом по краям

Как не тратить попытки впустую

Перенос движения редко получается идеальным с первого раза, и это нормальная практика для всех подобных моделей. Экономят так:

  1. Проверяйте связку на коротком фрагменте. Пять секунд на 720p показывают всё, что нужно знать о том, подойдут ли эти фото и ролик друг другу.
  2. Финальный прогон — на 1080p, уже с проверенной парой.
  3. Меняйте что-то одно за раз. Если поменять и фото, и фрагмент, и промпт, вы не узнаете, что именно помогло.
  4. Начинайте с готового шаблона движения. Ролики там уже проверены на пригодность, и переменная остаётся одна — ваше фото.

Лимиты

ПараметрЗначение
Длительность фрагмента3–30 секунд
При развороте «как на фото»до 10 секунд
Минимум непрерывного движения3 секунды
Фотодо 3850 px по длинной стороне, ужимается автоматически
Видеодо 150 МБ, обрезается ползунком после загрузки
Качество результата720p или 1080p
Промптнеобязателен

Звук из ролика остаётся в результате без изменений — танец без музыки обычно не нужен. Это же значит, что права на музыку в загруженном файле остаются на том, кто его загрузил.

Попробуйте на практике

Создайте свой следующий кадр

Видео и изображения в одном приложении — без обязательной подписки.

Открыть VividLoop